Phantom Blade Zero

Rückkehr nach Pangzhen

Phantom Blade Zero | Rückkehr nach Pangzhen – "RTX On"-Gameplay-Enthüllung

2025
Phantom Blade Zero | Rückkehr nach Pangzhen – "RTX On"-Gameplay-Enthüllung

Phantom Blade Zero wird mit Raytracing und DLSS 4 mit Multi Frame Generation erscheinen! Erhaltet mit RTX On einen ersten Ausblick auf den bislang noch nicht vorgestellten Schauplatz "Stadtgebiet von Pangzhen".

Phantom Blade Zero integriert modernste Raytracing-Technologien durch eine strategische Partnerschaft mit NVIDIA, um die Grenzen der Echtzeitgrafik zu sprengen und ein visuelles Next-Gen-Erlebnis des kungfupunks zu bieten.

Vor 15 Jahren wurde im Vorgänger Rainblood eine Stadt voller Verschwörungen präsentiert. Das Erscheinen des Protagonisten markierte den Beginn einer unvergesslichen Wuxia-Geschichte und den Ursprung der gesamten IP.

Dank NVIDIA DLSS4 und Raytracing in Kombination mit hochpräzisen und auf Scans mehrerer historischer Städte in China basierenden 3D-Modellen ist aus der handgezeichneten Karte der Stadt Pang ein äußerst detailreicher, gefährlicher und stets verregneter Hauptschauplatz im Spiel geworden. Mit Raytracing durch RTX On wurde das Stadtgebiet von Pangzhen nun zum Leben erweckt.