Phantom Blade Zero

Carta del director creativo

Carta del director creativo

Carta del director creativo

Este verano se habilitarán las reservas de Phantom Blade Zero!

Hola a todo el mundo:

Como muchos habréis visto en State of Play, este verano se habilitarán las reservas de Phantom Blade Zero.

Asimismo, quisiera compartir otra noticia: Phantom Blade Zero saldrá a la venta el 29 de octubre de 2026, en lugar del 9 de septiembre.

Antes de nada, quiero pedir disculpas de todo corazón a todos los que nos seguís y apoyáis. No ha sido una decisión fácil. Entendemos las expectativas que habéis depositado en nosotros mejor que nadie y, precisamente por eso, no queremos lanzar Phantom Blade Zero sabiendo que todavía queda margen de mejora.

Al echar la vista atrás estos últimos años, el desarrollo de Phantom Blade Zero ha sido un viaje trepidante marcado por la evolución. A medida que creábamos el juego, seguíamos aprendiendo, perfeccionando nuestra tecnología y ampliando los recursos y la envergadura del proyecto. Phantom Blade Zero ha evolucionado año tras año: desde su presentación en 2023, pasando por la primera demo jugable presencial en 2024, hasta la Formación de la Espada de las Siete Estrellas, la Danza del León y la Espada Ebria que mostramos en 2025. Y cada nueva presentación ha supuesto un claro salto adelante con respecto a la anterior. Y además, en cada paso del camino, hemos compartido nuestra evolución con personas de todo el mundo.

Durante los últimos meses, hemos optimizado el contenido y nos hemos centrado en pulir las áreas más importantes. A lo largo de este proceso, vi una última oportunidad para que Phantom Blade Zero diera otro salto significativo hacia adelante.

Hemos mejorado varios modelos de personajes y también hemos rediseñado muchos entornos del juego, alcanzando el máximo nivel que nos permiten nuestras posibilidades. También nos hemos esforzado especialmente por conservar todo lo posible este impacto visual, incluso sin recurrir al trazado de rayos. Obviamente, sabemos que el trazado de rayos mejorará aún más los gráficos, pero nuestra prioridad es que el aspecto, la ambientación y la intensidad característicos de Phantom Blade Zero lleguen con toda su fuerza a la mayor cantidad de personas.

Un retraso de 50 días no lo resuelve todo, pero sí nos da tiempo suficiente para llevar a cabo una serie de mejoras claramente definidas y muy importantes. Estos retoques afectarán directamente a lo que sentiréis al adentraros por primera vez en el mundo de Phantom Blade Zero. Podríamos haber incluido algunos de dichos retoques en actualizaciones posteriores, pero creemos firmemente que, quienes decidan unirse desde el primer día, merecen la mejor versión de Phantom Blade Zero que podamos ofrecerles desde el principio.

No sabéis cuánto siento el retraso, y quiero daros las gracias a todos los que habéis seguido y apoyado a Phantom Blade Zero. Este verano podremos enseñaros mucho más. Estoy convencido de que cada nuevo día de espera valdrá la pena.

También me gustaría compartir las próximas novedades:

1. Un nuevo tráiler que se lanzará junto con las reservas, con imágenes del juego totalmente nuevas.

2. En cuanto se habiliten las reservas, también tendremos un State of Play dedicado exclusivamente a Phantom Blade Zero: un análisis en profundidad de entre 15 y 20 minutos sobre el mundo del juego, el combate, la exploración y los sistemas de progresión de los personajes. La gran mayoría de lo que se mostrará será completamente nuevo.

¡En breve compartiremos las fechas exactas!

Una vez más, ¡gracias por todo vuestro apoyo!

Soulframe
Director ejecutivo de S-GAME / Creador de Phantom Blade Zero