Retour à Pangzhen
Phantom Blade Zero | Vidéo de gameplay (RTX activé) « Retour à Pangzhen »
Phantom Blade Zero disposera du ray tracing et du DLSS 4 avec Multi Frame Generation dès sa sortie ! Découvrez en exclusivité un environnement inédit du jeu, la ville de Pangzhen, avec RTX activé.
Phantom Blade Zero intègre un ray tracing à la pointe de la technologie grâce à un partenariat stratégique avec NVIDIA, repoussant les limites du rendu en temps réel pour offrir une expérience visuelle next-gen du kungfupunk.
Rainblood, son prédécesseur, dépeignait il y a 15 ans une ville plongée dans une sombre conspiration. L'arrivée sur place de Soul, notre protagoniste, marqua le début d'un récit wuxia inoubliable, posant ainsi les bases fondatrices de la licence.
Profitant aujourd'hui de la puissance du DLSS 4 et du ray tracing, associée à une modélisation 3D de haute précision basée sur la numérisation de plusieurs villes chinoises antiques, la carte initialement dessinée à la main de Pangzhen est devenue une zone clé richement détaillée, foisonnante de dangers et perpétuellement battue par la pluie. La ville prend vie comme jamais grâce au ray tracing avec RTX activé.