Regresso a Pangzhen
Phantom Blade Zero | Regresso a Pangzhen: revelação da jogabilidade com RTX ON
Phantom Blade Zero será lançado com ray tracing e DLSS 4 com Multi Frame Generation! Confira em primeira mão um local inédito do jogo, a cidade de Pangzhen, com RTX ON.
Phantom Blade Zero integra tecnologias de ray tracing modernas com uma parceria estratégica com a NVIDIA, expandindo os limites dos gráficos mundiais em tempo real e oferecendo uma experiência visual de última geração para o kungfupunk.
Quinze anos atrás, Rainblood, o antecessor de Phantom Blade Zero, apresentou uma cidade controlada por conspirações. Quando o protagonista Soul chegou a essa cidade, uma inesquecível história Wuxia começou a se desenrolar, marcando a origem da franquia.
Hoje, com a tecnologia NVIDIA DLSS 4 e ray tracing, combinados com modelos 3D precisos baseados em digitalizações de várias cidades antigas chinesas, o mapa desenhado à mão da cidade de Pang foi transformado em um local estratégico detalhado, perigoso e perpetuamente encharcado pela chuva. Através do RTX ON, a cidade de Pangzhen ganha vida com ray tracing.