Return to Pangzhen
Phantom Blade Zero | เปิดเผยเกมเพลย์ Return to Pangzhen - RTX On
Phantom Blade Zero จะเปิดตัวด้วย Ray Tracing และ DLSS 4 พร้อมด้วย Multi Frame Generation! รับชมภาพแรกของสถานที่ในเกมที่ยังไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน นั่นก็คือชุมชน Pangzhen ด้วย RTX On
Phantom Blade Zero ผสานเทคโนโลยี Ray Tracing สุดล้ำผ่านความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ NVIDIA ขยายขอบเขตของกราฟิกเรียลไทม์ระดับโลกและมอบประสบการณ์ภาพในยุคใหม่สำหรับ kungfupunk
สิบห้าปีก่อน Rainblood ฉบับก่อนหน้าได้บรรยายภาพเมืองที่เต็มไปด้วยแผนการสมคบคิด เมื่อ Soul พระเอกของเรื่องก้าวเข้ามายังเมืองนี้ เรื่องราวการต่อสู้ด้วยกำลังภายในที่ลืมไม่ลงก็เริ่มเผยให้เห็น ซึ่งเป็นจุดกำเนิดของ IP ทั้งหมด
ในวันนี้ ด้วยการสนับสนุนจาก NVIDIA DLSS 4 และ Ray Tracing ที่ผสานกับโมเดล 3D ความแม่นยำสูงจากการสแกนเมืองโบราณหลายแห่งในจีน แผนที่เมือง Pang ที่เคยวาดด้วยมือก็ได้รับการแปลงโฉมให้กลายเป็นสถานที่สำคัญที่เต็มไปด้วยรายละเอียด อันตราย และเปียกโชกไปด้วยฝนอยู่ตลอดเวลา เมือง Pang มีชีวิตชีวาขึ้นด้วย Ray Tracing ผ่าน RTX ON