Đôi Lời Từ Giám Đốc Sáng Tạo
Đôi Lời Từ Giám Đốc Sáng Tạo
Phantom Blade Zero sẽ chính thức mở đặt trước vào mùa hè năm nay!
Xin chào mọi người,
Như chúng ta đã thấy tại sự kiện State of Play, Phantom Blade Zero sẽ chính thức mở đặt trước vào mùa hè năm nay!
Đồng thời, tôi cũng muốn chia sẻ một thông tin mới: Phantom Blade Zero sẽ dời ngày ra mắt sang 29/10/2026, thay vì 09/09/2026 như đã công bố trước đó.
Trước hết, tôi muốn gửi lời xin lỗi chân thành tới tất cả người chơi đã luôn theo dõi và ủng hộ chúng tôi. Đây không phải là một quyết định dễ dàng. Hơn ai hết, chúng tôi hiểu những kỳ vọng mà các bạn dành cho tựa game này. Và cũng chính vì những kỳ vọng ấy, chúng tôi không muốn phát hành Phantom Blade Zero khi biết rằng vẫn còn cơ hội để đưa tựa game này tiến thêm một bước nữa.
Nhìn lại chặng đường những năm qua, quá trình phát triển Phantom Blade Zero là một hành trình đầy hứng khởi và không ngừng hoàn thiện. Trong quá trình phát triển tựa game này, chúng tôi liên tục học hỏi, hoàn thiện công nghệ và mở rộng quy mô cũng như nguồn lực dành cho dự án. Từ lần đầu công bố vào năm 2023, đến bản chơi thử trực tiếp đầu tiên năm 2024, rồi các màn trình diễn Thất Tinh Kiếm Trận, Múa Sư Tử và Túy Kiếm trong năm 2025, Phantom Blade Zero đã không ngừng phát triển qua từng năm, mỗi lần xuất hiện đều thể hiện một bước tiến rõ rệt so với trước đó. Và trong suốt hành trình ấy, chúng tôi luôn chia sẻ quá trình phát triển này với người chơi trên khắp thế giới.
Trong vài tháng qua, chúng tôi đã tinh gọn nội dung và tập trung toàn lực vào việc trau chuốt những yếu tố quan trọng nhất. Trong quá trình này, tôi nhận ra vẫn còn một cơ hội cuối cùng để Phantom Blade Zero có thể đạt thêm một bước tiến đáng kể nữa.
Chúng tôi đã nâng cấp nhiều mô hình nhân vật và làm lại nhiều khung cảnh môi trường trong toàn bộ trò chơi, đưa các tài nguyên này lên tiêu chuẩn cao nhất mà hiện tại chúng tôi có thể đạt được. Chúng tôi cũng dành thêm nhiều công sức để giữ lại tối đa chất lượng hình ảnh ngay cả khi không sử dụng công nghệ Ray Tracing. Tất nhiên, Ray Tracing sẽ nâng tầm chất lượng hình ảnh hơn nữa, nhưng ưu tiên của chúng tôi là bảo đảm diện mạo, bầu không khí và cường độ trải nghiệm cốt lõi của Phantom Blade Zero được truyền tải trọn vẹn tới nhiều người chơi nhất có thể.
Việc trì hoãn 50 ngày không thể giải quyết mọi vấn đề, nhưng khoảng thời gian đó đủ để chúng tôi hoàn thiện một số cải tiến đã được xác định rõ ràng và thực sự quan trọng. Những tinh chỉnh này sẽ tác động trực tiếp đến cảm nhận của người chơi ngay từ bước chân đầu tiên tiến vào thế giới của Phantom Blade Zero. Chúng tôi hoàn toàn có thể bổ sung một số nội dung cải tiến này thông qua các bản cập nhật sau khi ra mắt, nhưng đối với những người chơi lựa chọn đồng hành cùng chúng tôi ngay từ ngày đầu tiên, chúng tôi tin rằng họ xứng đáng được trải nghiệm phiên bản Phantom Blade Zero tốt nhất mà chúng tôi có thể mang đến ngay từ lúc ra mắt.
Tôi thực sự xin lỗi vì sự chậm trễ này và chân thành cảm ơn tất cả mọi người đã luôn theo dõi, ủng hộ Phantom Blade Zero. Mùa hè này, chúng tôi sẽ còn mang đến rất nhiều thông tin mới. Tôi tin rằng mỗi ngày mà các bạn phải chờ đợi thêm sẽ hoàn toàn xứng đáng.
Sau đây là một số thông tin mà các bạn có thể đang mong chờ trong thời gian tới:
1. Một đoạn trailer mới sẽ được công bố cùng thời điểm mở đặt trước, bao gồm những phân đoạn trong game hoàn toàn mới.
2. Sau khi mở đặt trước, chúng tôi cũng sẽ có một buổi State of Play hoàn toàn dành riêng cho Phantom Blade Zero, kéo dài khoảng 15–20 phút, giới thiệu chuyên sâu về thế giới trong game, hệ thống chiến đấu, khám phá và phát triển nhân vật. Phần lớn nội dung được trình chiếu là hoàn toàn mới.
Chúng tôi sẽ công bố thời gian cụ thể trong các thông báo sắp tới!
Một lần nữa, xin chân thành cảm ơn tất cả các bạn vì đã luôn đồng hành và ủng hộ chúng tôi!
Soulframe
CEO của S-GAME / Nhà Sáng Tạo Phantom Blade Zero